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PS5 Leak Suggère Des Graphismes Puissants: L'APU Gonzalo Va Au Coude à Coude Avec GTX 1080

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PS5 Leak Suggère Des Graphismes Puissants: L'APU Gonzalo Va Au Coude à Coude Avec GTX 1080
PS5 Leak Suggère Des Graphismes Puissants: L'APU Gonzalo Va Au Coude à Coude Avec GTX 1080

Vidéo: PS5 Leak Suggère Des Graphismes Puissants: L'APU Gonzalo Va Au Coude à Coude Avec GTX 1080

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Anonim
PS5
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Le monde du jeu est divisé en deux sectes: les joueurs sur console et les joueurs sur PC. Alors que les joueurs de console sont vus avec un certain ressentiment, ils ont également établi une ligue pour eux-mêmes. Peut-être avons-nous des développeurs comme Sony et Microsoft à remercier pour cela. Après tout, ce sont leurs efforts qui ont poussé la concurrence à fabriquer des appareils si petits et compacts et capables de faire fonctionner des jeux parfaitement, sans hoquet.

Cette transition au cours des dix à vingt dernières années a été assez dramatique et drastique. Se souvenir du passage de la PlayStation à la PlayStation 2 et ainsi de suite. De même du côté Xbox des choses. Aujourd'hui, la PlayStation Pro et la Xbox One X sont deux des consoles les plus puissantes du marché. Cela ne veut pas dire que ces machines surpasseraient les PC de jeu. Non, mais ils feraient le travail pour lequel ils sont destinés, toujours aussi parfaitement. Être capable de pousser tous ces téraflops depuis un châssis si petit et un matériel interne si faible que s'il était placé dans un PC, ce PC pourrait même ne pas fonctionner très bien. Peut-être que toute la course consiste alors à optimiser et à intégrer toutes ces parties combinées, à bien travailler ensemble, à faire du jeu en douceur pour une expérience incroyable.

PS4 pro
PS4 pro

Alors que nous nous dirigeons vers 2020, les temps changent vraiment. En dehors du 21e siècle sur le point de ne plus être adolescent, nous voyons de temps en temps apparaître de nouvelles technologies. En ce qui concerne le marché des PC, nous voyons de nouveaux processeurs Ryzen arriver à un tarif moins cher et une meilleure disponibilité par rapport aux processeurs Intel. De plus, ces processeurs atteignent le processus de 7 nm, ce qui leur donne toute la puissance de traitement qu'ils contiennent. Non seulement cela, en parlant de graphiques, nous voyons NVIDI continuer à dominer le marché. Avec leur nouvelle gamme de cartes RTX avec ray tracing et sans oublier la toute récente série GTC 16XX. Peut-être que nous nous dirigeons vers les consoles maintenant.

État des consoles en ce moment

Il est important que les utilisateurs se rendent compte que les consoles dans la vraie vie sont tout à fait sous les spécifications. Pour référence, la PS4 Pro fonctionne sur un chipset personnalisé par AMD appelé Jaguar avec 8 cœurs. Il suit également les graphiques AMD qui produisent environ 4,2 téraflops de gains graphiques. Pour charger des applications, les utilisateurs disposent d'une puce mémoire de 8 Go. En comparaison, si les mêmes spécifications étaient mises dans les PC modernes aujourd'hui, les résultats seraient épouvantables. Des jeux comme Shadow of the Tomb Raider, qui peuvent fonctionner à une vitesse constante de 60 images par seconde sur la PlayStation 4, fonctionnent à environ 10 à 20 images par seconde sur le PC de spécifications similaires. C'est là que l'intégration du système et le fait qu'il utilise l'intégralité de sa mémoire pour faire tourner le jeu fait la différence.

PC contre console
PC contre console

Au fur et à mesure que nous avançons dans le temps, nous voyons que l'écart diminue dans ces deux entités. C'est une bonne chose car ce serait formidable que les consoles exécutent des jeux de manière native à des résolutions plus élevées. Actuellement, seule la Xbox One X exécute certains jeux de manière native en 4K. Comme nous l'avons vu dans les nouvelles et les fuites récentes, la PS5 et la Xbox Scarlet à venir seraient des systèmes puissants et robustes. Bien que les spécifications exactes n'aient pas encore fait surface, les gens sont au bord de leur siège avec certaines des vidéos de les tester qui ont fait surface.

Fuites PS5

En se concentrant principalement sur la PS5, nous avons vu des fuites de WCCFTECH article. Selon l'article, Tum_Apisak a divulgué des informations sur la puissance graphique que la PS5 prendrait en charge. Dans l'article, l'auteur mentionne qu'après avoir exécuté le benchmark Firestrike, les résultats sont apparus pour la communauté sous la forme de fuites. Et étonnamment, les fuites semblent assez prometteuses. Selon les fuites, la PS5 serait dotée de l'APU Gonzalo qui, lors des tests, peut produire plus de puissance graphique que la GTX 1080.

Le score est caché. Je ne vois que le score global. PS4 - Score approximatif 5000Gonzalo - score jusqu'à 2000

- APISAK (@TUM_APISAK) 25 juin 2019

La raison pour laquelle c'est une grande nouvelle est que la GTX 1080 est toujours une unité graphique assez respectable et que les gens optent toujours pour elle pour leurs versions de jeu. Exécutant confortablement la plupart des titres modernes sur 1440p et d'autres en 4K, la 1080 de NVIDI est une carte assez bonne et chère. L'idée que la PS5 serait capable de faire des cercles autour d'elle avec le Gonzalo rend la console assez prometteuse.

Pour en revenir à la discussion sur la façon dont, même avec des spécifications primitives, les consoles se sont affrontées avec les PC, une console si surélevée serait vue. Cela met également en évidence l'idée que la console serait peut-être capable d'exécuter des jeux augmentés à environ 6K alors que le support 4K natif est tout à fait certain. Une autre chose à réaliser est que l'APU Gonzalo est encore en phase de développement et que le produit final pourrait être plus efficace. De plus, si Sony parvient à vendre la console à peu près au même prix que la PlayStation 4 Pro, nous pourrions voir une console très puissante à un prix abordable.

Bien que je ne compare en aucun cas les PC et les consoles, mais à mon avis, je vois les acheteurs de PC de jeu à petit budget opter pour des consoles à l'avenir si c'est là que nous allons. La réduction de l'écart signifierait également que les configurations de jeu prédéfinies seraient soit moins chères à l'avenir, soit plus puissantes, en exécutant leur intégration dans le processus. Pour l'instant, cependant, c'est encore une fuite et un peu trop beau pour être vrai. Peut-être qu'une fois que nous aurons une bonne idée du reste des spécifications, nous pourrons évaluer ce que la future console pourrait contenir. Pour le moment, cependant, il nous reste encore beaucoup de temps avant que la console ne fasse surface plutôt que d'être libérée. Les utilisateurs peuvent s'attendre à ce que la PS5 arrive au cours de l'année prochaine, peut-être la seconde moitié.

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