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Les Développeurs De Rainbow Six Siege S'attaquent Au Taux D'interdiction élevé De Jackal Et Echo

Les Développeurs De Rainbow Six Siege S'attaquent Au Taux D'interdiction élevé De Jackal Et Echo
Les Développeurs De Rainbow Six Siege S'attaquent Au Taux D'interdiction élevé De Jackal Et Echo

Vidéo: Les Développeurs De Rainbow Six Siege S'attaquent Au Taux D'interdiction élevé De Jackal Et Echo

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Vidéo: Что выберет JACKAL | PDW9 или C7E | Rainbow Six Siege 2024, Mars
Anonim
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L'opération Phantom Sight de Rainbow Six Siege, la saison qui a retravaillé le mode classé du jeu, est actuellement en cours. En plus de le sortir de la version bêta, les règles de classement ont été légèrement modifiées lorsqu'il est sorti de la version bêta. Cette saison a ajouté choisir et interdire, nouvelle fonctionnalité qui permettait aux deux équipes d'interdire chacune un attaquant et un défenseur. Beaucoup pensaient que cela serait bénéfique pour le classement, mais cela ne s'est pas exactement passé de cette façon.

Pick and ban a été introduit pour la première fois dans la ligue professionnelle Rainbow Six Siege avant d'être ajouté au classement public. Dans un environnement compétitif dédié, le mécanisme fonctionne bien. Cependant, dans le classement, il en résulte que les mêmes opérateurs sont interdits à plusieurs reprises. Les opérateurs les plus couramment interdits sont Jackal, Caveira, Blitz et Echo.

Dans leur dernier article sur la mise à jour des développeurs, Ubisoft dit qu'ils sont conscients de la "Taux d'interdiction élevé" de certains opérateurs. «Nous discutons de la manière dont nous voulons aborder le sujet de l'équilibrage autour de Pick / Ban dans Classé, et des opérateurs qui en sont le plus affectés.

Avec le pick and ban, Ubisoft voulait apporter une certaine variété dans les matchs classés. Le nouveau classement a le potentiel d'être extrêmement unique par rapport à sa version betversion. Malheureusement, interdire à plusieurs reprises les mêmes opérateurs devient obsolète et ennuyeux.

Il sera intéressant de voir comment Ubisoft gère ce problème. Comme le choix et l'interdiction sont également utilisés dans la ligue professionnelle, nous pourrions voir les classés recevoir une version séparée et modifiée du mécanisme de jeu.

En plus du problème de la sélection et de l'interdiction, Rainbow Six Siege connaît actuellement un volume élevé de bugs et de problèmes. Bien que l'exploit de symbole de chat de la semaine dernière ait maintenant été corrigé, il existe encore un certain nombre de "Principaux problèmes" avec le jeu.

Les bogues sonores constitués de sons étouffés ou manquants sont l'un des plus gros problèmes. De plus, certains joueurs font état de déconnexions aléatoires. Ubisoft a précisé que, malgré la croyance populaire, ce ne sont pas " Déni de service" attaques.

Une autre chose que tous les joueurs de Siege méprisent, c'est quand des débris sont coincés dans des barricades en bois. Ce problème sévit dans le jeu depuis plusieurs saisons, et Ubisoft dit que le correctif permanent pourrait être aussi loin que l'année prochaine. La liste complète des principales préoccupations et problèmes de la communauté est assez longue, mais les développeurs déclarent explicitement que ce n'est pas "complet" et "Ne doit être utilisé que comme référence pour donner une idée générale de notre objectif actuel."

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